Ik kreeg de Choose your own Adventure boeken van mijn ouders toen ik 14 was. We waren op vakantie in Florida - ik herinner mij alligators op het fietspad - en we zaten veel in de auto, dus mijn ouders kochten iets te lezen voor mij.
Als een lezende gamer was ik natuurlijk meteen verkocht! Zelfs al was mijn Engels vermoedelijk nog niet goed genoeg om alle nuances te begrijpen, toch verslond ik de Game Boeken van R.A. Montgomery. Terwijl onze auto over de highway gleed, was ik op avontuur in de ruimte, onder water, bij de Maya’s en ontmoette ik aliens, dino’s en natuurlijk De Verschrikkelijke Sneeuwman!
En toen dacht al: zoiets wil ik ook een keer maken.
44 jaar later is het eindelijk zover.
Half juli verschijnt namelijk het eerste GAME HELDEN GAME BOEK: GAME HELDEN IN NOOD. En dit is de fantastische cover die Paco heeft gemaakt.
Het verhaal begint met Phileine die een portaal opent in de slaapkamer van de lezer.
‘Wie ben jij?’ stamel je. ‘En… wat heb je met mijn plafond gedaan?!’
‘Luister, goed!’ zegt het meisje. ‘Ik heb weinig tijd. Ik heet Phileine, ik ben een superheld en ik kan portalen maken.’
‘Superhelden bestaan niet,’ zeg je.
‘O nee?’ snauwt Phileine. Wat is dit dan? Een buitenaardse livestream?’ Voordat je kan reageren, gaat ze verder: ‘Luister: vanmorgen werden we aangevallen door De Leeuwin. Dat is de aartsvijand van de Game Helden.’
‘De Game Helden?’
‘Ja, zo noemen we onszelf. We zijn met z’n vieren. Nou ja, met z’n vijven, als je Blaag meetelt… Enieweej, De Leeuwin stal onze superkrachten en teleporteerde ons naar verschillende plekken. Ik kwam hier terecht, in… Katlantis? Geen idee waar dat ligt en ik heb ook geen idee waar de anderen zijn.’
‘Katlantis? Superhelden? De Leeuwin? Ik snap er niks van.’
‘Typisch,’ zegt Phileine. ‘Ik tref natuurlijk net weer iemand met het IQ van een goudvis.’
In het Game Helden Game Boek is de lezer de held van het verhaal en bepaalt deze zelf wat er gebeurt. Wil je vechten tegen de mummie? Op zoek gaan naar een andere ingang? Het is jouw beslissing!
In dit boek maak je keuzes die het verhaal veranderen. Soms kom je in een gevecht terecht, soms moet je puzzels oplossen of slimme beslissingen nemen. Maar verkeerde keuzes kunnen gevaarlijk zijn. Dodelijk zelfs!
Ik heb de grootste lol tijdens het schrijven, maar het is ook bijzonder lastig soms! Al die verschillende paden, al die keuzes, al die manieren waarop de lezer aan zijn of haar einde kan komen …
Zodra je een paar stappen verder zet, duikt de zwarte vlek uit de lucht omlaag. Het is geen gewone vogel, maar een aasgier! Zijn spanwijdte is bijna twee meter en zijn kromme snavel doet je denken aan een haak.
‘VOGEL!’ roept Blaag blij. ‘VRIENDJE?’
‘Vijand!’ roep je. Maar voordat Blaag zich kan transformeren, voel je scherpe klauwen in je schouder. Je valt achterover in het zand terwijl de gier je in je gezicht pikt. Je schreeuwt en de aasgier slaat meteen toe en hapt je tong eruit.
Soms wint de natuur.
De lezer moet de Game Helden redden uit verschillende werelden: Katlantis, Robotopia, het oude Egypte en de jungle. Daarnaast bezoek de lezer GameCloud en Blaags thuisplaneet. Het wordt dan ook een lekker dik boek, ruim 300 pagina’s!
Het Game Boek wordt ook voor een iets ouder publiek. Want de lezers van het eerste uur zijn natuurlijk allang geen zeven meer. Daarom hebben we deze op 9+ gezet.
Het is boek dat vele malen opnieuw gelezen kan worden, met andere routes en natuurlijk andere manieren om doodvermoord te worden.
Vandaar dat we er ook naar streven om het Game Boek voor de zomervakantie in de winkels te hebben liggen. Zodat de fans ook op de achterbank kunnen verdwijnen in een andere wereld. Net als ik vroeger.
Ik ben zo benieuwd wat jullie hier van gaan vinden!
Hartelijke groet van Marcel
Enne: vergeet niet te leven/lezen!
Wat klinkt dat gaaf! Geweldige cover ook!
Grappig. Weer eens wat anders dan een 'escape boek' zoals die tegenwoordig hip schijnen te zijn. Ik ben benieuwd.
Overigens heb ik een dergelijk boek in mijn jeugd, jaren na de jouwe, ook wel eens in handen gehad.